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PSP重制版《星之海洋2》游戏评测

时间:2008-06-18 12:00:26  来源:  作者:

4月1日 星之海洋2 的PSP重制版被放出,我第一时间下载了这部在我心目种的NO.1 RPG。

不得不得承认,重制版在画面有所加强,技能魔法特效更为华丽润滑,当然,这只限于3D画面。2D画面只是从原来的4:3扩展到了16:9而已(有点画面拉伸之嫌)。

不过本作略显侃长的对话和万恶的“...”不仅没得到修改(你要看着所有对话全部显示完毕才能按O,进入下段对话),而且语音的加入使得原本就很“慢”的对话,更慢。

 

 

好在这只是一个“美丽的误会”。玩家可以在设置里的第一项调节一下,便能像传说系列一样,按O快速跳过所有对话。只是我不懂日文……这段“虐”,直到我出了第一个村子才结束,残念!

说说本作实际的“退化”(当然,这只是我一家只言):

首先,我很不喜欢重制版的人设。如果说PS版是少年味道的人设,那么重制版就是儿童LOLI式的人设!可能被为先入为主的观念所左右,使我无法接受重制版人设的原因所在。当然,重制版也可能存在一些客观因素,因为加入了片头以及部分剧情的动画新CG,这些都是原版没有的。只是我觉得难道就不能找原版人设大师来完成重制版的动画么?还是原版人设大师去世了?还是故意要改变一下风格呢?不得而知……

星海2风格上最为精华的部分,我认为是音乐。可恶的片头曲,完全淡漠了星海2的音乐风格,使得原本清新脱俗的感觉,在片头曲的打击下荡然无存。更要命的是,PS原版的音乐,各种音乐元素揉和的相当自然,过渡流畅。而PSP重制版的音乐,使人听起来有很明显的拼凑感,十分的电子化,仿佛回到了最初的模拟器时代!而且在PSP上模拟星海2原版,音乐效果也没这个重制版听起来这么夸张。重制版的音乐可以说一点都不自然。音乐元素明显的拼凑感,代替了原版那种清新脱俗的感觉,败笔!

 

 

星海2的战斗,我认为是所有RPG里最为优秀的,而且无出其右。即使是传说系列,也只是一线或者多线作战,而且多线作战的操作十分不顺手。完全没有星海2战斗的奔放于自由以及流畅。

烘托战斗气氛最为重要的几个因素,例如打击感(打击音效的准确度),特技魔法特效,以及人物战斗时候的配音,原版都做的相当好。重制版在打击感上完全继承了原版,特技魔法特效一定程度被优化,这两点是好的。不过我实在不习惯人物战斗时候的新配音(声优也换了),客观的说是不习惯。主管的说就很糟糕,原本声优在人物战斗的各个状态下的配音,语气十分贴切,白热化的战斗甚至有些疯狂的感觉,带入感十分强!而在重制版里这些都荡然无存了。甚至觉得重制版的战斗配音和原版的美版配音有的一拼……俗!没有带入感!

 

 

最后,我要说的是,在我心目中RPG的NO.1,绝对是 星之海洋2 ,而且是PS日版,这是无可替代的。PSP的重制版多少让我有些失望,不过我还是会打穿它的。强烈期待本作的汉化。

没有玩过星海2的朋友,我推荐你们用PSP模拟器玩PS日版的星海2,来体验一下这款作品的系统 战斗 音乐所带给你的直观冲击。如果你有兴趣,也可以找资料了解一下本作的故事背景以及故事内容。

星海1不错,不过没有2如此丰满,3我也玩过,不过风格完全不同,不喜欢。说的具体点,星海2的战斗和音乐是前无古人的,至于后无来者么,目前还没有能出其右的。

 

 

 

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