THE STARWAY TO H.E.A.V.E.N.
〈炼狱贰——天堂的阶梯〉详尽测评





游戏名称:RENGOKU---The Stairway to H.E.A.V.E.N.
中文名称:炼狱贰——天堂的阶梯
游戏类型:ACT
游戏平台:PSP
制作厂商:HUDSON
游戏人数:1-4人
限制级别:TEEN
话说它爷爷〈炼狱——洗罪塔〉是一个非常富有传奇色彩的一位英雄......两年前PSP作为生力军闯入掌机战场后,它的爷爷,作为第一批原创护航游戏而披上战袍,而数月后英勇扑街。
之后对此位英豪的评价也褒贬不一,人曰他总逞英雄,人曰那是豪爽英勇,人曰他技术欠佳,人曰那是缺憾美
,人曰他寿命太短,人曰浓缩的都是精华
…..不管怎样,他教官HUDSON可是不高兴了“刚上场几个月就挂了?这可不行!”
于是抓紧训练,终于,今年他孙子〈天堂的阶梯〉,继爷之剑,承爷之铠,踏入了沙场。
画面——青出于蓝胜于蓝,堂皇华奢及天沿
不愧是他孙子,真是青出于蓝,胜于蓝,那画面真是天堂和炼狱的差别啊,华丽的就差掉桢了。
不是吹的,真的可以看出HUDSON在新一代的培养上的确下了不少功夫,先不说3D渲染,光是每层迥然各异的风格设计就能让你刮目相看,加之毫无欠缺的模型效果和华丽又华丽的武器特效,恩~~~绝对是有过之而不及。



音乐——呃~~~随根儿
对于从小就没什么音乐细胞的HUDSON来说这点也就不奢求了。和前作听起来几乎一样的感觉,除了主题音乐比较引人入胜外,剩下的BGM听完后不会给你留下任何印象,
唯一的印象就是7层的BGM比较难听,没怎么打就赶紧上楼了
对话也没有加入语音,真是随根儿~~~
操作——以飘为稳柔其感,以速为风承其圆
在PSP上这种超火爆紧张的快节奏动作游戏〈炼狱〉好像是唯一的一位了,而对键盘毁灭性的打击能力估计也是无人能及。特别是十字键,你要是通关了还没把十字键按塌你就是没认真玩
开玩笑,不过HUDSON的确为减小键盘压力而作了一些改动,使得对键盘的伤害有少许减轻。
由于比爷爷年轻,手感也更加飘逸,这对普通ARPG来说也许不是好事,但对〈炼狱〉来说绝对是大呼过瘾的改进。


耐玩——百层楼台战天阶,真诚实意改其缺
要说对前作不满的,大部分人的原因是因为欠缺耐玩度了,如果你就是其中一员的话,这作绝对会让你满意。由于改变了传统的地图风格,大大的增加了在每层探险的时间,我粗略的算了一下,天堂通一次所需的时间差不多是炼狱的2.5倍,
而且这只是开始。通一遍后,除了像前作一样可以进行多周目游戏外,还开启了天堂模式,所谓天堂模式就是共99层的天堂塔
根据层数不同共有3种游戏模式,比如限制改造,限制存盘,无弹药补充等等,是十分高手向的游戏模式,而且据剩下的一个未开启的传送门来推断,等完成天堂模式后还有一个更变态的游戏模式将会开启。


系统——前车之辙以为鉴,增其旧制留其颜
本作的系统改动较多,最大的变化就是可以在战斗中随时切换各部位间已装备的武器,这无疑是件大好事,
可以实现由于敌人不同而切换有优势的武器,使战斗更加得心应手。此外装备也可以升级,只要常用,就可以提升此装备的弹药量,减少使用时的热量提升和增大特殊效果的发动机率。
还有就是武器的爆率变得很低,就算把黄槽完全打满也不一定掉半个武器给你,而取而代之的是强化方块和恢复道具。
同时本作的近战的地位大幅增加,即使赤膊上阵也可以打出漂亮的连击,且本作的武器平衡性也有所改进。最后就是传统8层塔的地图不再随机。


读盘——过景不停无可怨,秒瞬之差无以言
本作的读盘非常完美,除了启动游戏需要一次较长的读盘,其他的读盘只在上下楼时有六,七秒左右,大大增加了游戏的流畅感。
此外在塔底也增设了共8个传送门一一对应8层塔,不用再一层一层爬来浪费时间。


总揽
怎么说也比它爷爷强多了,
有着PSP游戏中绝对上等的画面和手感,个人说本作是PSP上最爽快的动作游戏,不论速度感和打击感都无可厚非,加上奇幻的世界观和帅得要死的人设,火爆的战斗场景和令人满意的耐玩度,绝对是ACT玩友们不可错过的好游戏。
不论你是前作的拥护者还是唾弃者,都没有理由不重新审视一下这款作品。
握紧你的武器,接受炼狱的洗礼吧!

