存档:游戏中按HOME键,然后按R+ 上 下 左 右 O X △ □ START,9种组合可以存9个不同的档如下
R + 上 -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_u.bin R + 下 -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_d.bin R + 左 -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_l.bin R + 右 -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_r.bin R + 口 -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_q.bin R + △ -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_t.bin R + X -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_x.bin R + O -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_c.bin R + START -> ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_s.bin
读档:游戏中按home键,然后按L+ 上 下 左 右 O X △ □ START,9种组合可以读9个不同的档对应上面的存档。
存档过程:
1.psp游戏中按home键,在按home键出现的画面中按R加上下列9个按键之一,上 下 左 右 O X △ □ START。每一种组合代表一个存储格,也就是说最多可以存9个不同的档。目前存档没有对应性,即存档对应全部游戏而不是仅对应进行存档操作的游戏。 2。按完存档快捷键后,psp会进入休眠状态然后很快自动恢复。 3.恢复后有几秒钟的黑屏,不要担心。黑屏时间长短取决于你玩的游戏和cpu速度,这时程序在复制内存。 4.当黑屏结束后,你会看到记忆棒灯开始闪,内存文件被写入记忆棒。如果记忆棒质量好,写入过程很快的。 5.即时存档结束,该存档可以在继续游戏中或其他游戏中被读取。(条件是使用同一个记忆棒或者另外一个有同样游戏的记忆棒) 6.存档文件大小取决于游戏,是把36M的内存文件dump出来压缩而成。测试表明文件大小通常在10到20M之间,插件不会检测记忆棒剩余空间,所以要确保有足够空间存档。
读档过程:
1.游戏中按home键,然后按L+ 上 下 左 右 O X △ □ START,按键对应上面存档的按键。 2.然后记忆棒灯开始闪,好棒子这一过程很快就完了。 3.之后psp会进入休眠模式然后很快自动恢复。 4.屏幕会黑屏一段时间,但是比存档时的黑屏时间短多了。 5.当屏幕再次亮起,而且一切顺利的情况下,你的psp上就显示即时存档时的画面了。