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《极品飞车·地下狂飙》完全攻略

时间:2008-06-23 10:17:58  来源:  作者:

喧嚣的都市夜晚。

将自己刚刚改装好的爱车驶出车库,在闹市街头和死对头飙上几圈。

在最后的弯道漂亮的闪过迎面撞来的货车,启动N2加速装置。

看着后视镜中已经撞成一团的对手,点上一根香烟,随着摇滚乐歇斯底里的摆动。

直道的尽头。迎接你的是美圆和火辣的女郎……还有下一场挑战。

这就是地下赛车。

这就是Need For Speed--Underground带给我们的精彩世界。

这个世界已经华丽的出现在了我们的手掌中。

现在就让我们快快拿起手中PSP,移动用户发送XXX到XXXX(哎哟!谁、谁扔我?)……Sorry……把PSP音量开大,开始狂飙吧~~

MASTER之路——生涯模式(CIRCUIT)游戏流程详解

首先欢迎你进入这个疯狂的城市。

在这里,你必须通过不断的向各街区的地下车手挑战赢得金钱和名誉,并且不断通过改装使自己的赛车获得更强大的性能,以应付下一场挑战,最终成为这座城市夜晚街道的统治者。

当作为新手的你拿着不多的钱打算购买你的第一款赛车(当然,这时还不能算“赛车”)时,选择一款合适的车型将对你初期的发展大有裨益。

初期的选择不是很多,车辆的数据差异也不是非常明显,这时得用发展的眼光看车了……

车辆数据中TOP SPEED值代表车辆可达到的最高速度。此数据高的车辆适用直道较多的赛道。

ACCELERATION值代表车辆的加速能力,具体表现为从低速提升到高速所需的时间长短。这个数值较高的车辆则使用于复杂的赛道,在减速出弯后迅速将速度提升。

HANDLING值代表车辆的可控性,具体影响其稳定性、转向扭距等。数值高的车辆适合地形复杂(高低起伏、急弯等)和NPC车辆繁多的赛道。

初始车辆的数据相差都不太明显,看重的应该是其发展能力。个人推荐选择DODGE NEON这款轻型轿车——这款车初期的改装弹性将超出你的想象。

当然,各喜各爱,打造自己独一无二的极品飞车才是游戏的精髓。

 

生涯比赛级别分NOVICE、PRO、MASTER、CAR SPEC四个级别。

其中

NOVICE、PRO、MASTER中又包含CIRCUIT、LAP KNOCKOUT、RALLY RELAY三个种类的比赛形式。

CAR SPEC中包含SPORT COMPACTS、STREET CLASS、TUNER CLASS、MAX SPEC、GT SPEC五种类型。

不管哪种比赛类型,在开始前的EVENT DESCRIPTION中都会对胜利条件和比赛情况作一个详细的介绍。

1、CIRCUIT:简单的指定赛道绕圈竞速,在EVENT DESCRIPTION中会显示赛道状况和比赛圈数(LAPS)

2、LAP KONCKOUT:以每圈淘汰最后一名车手的方式决出最后的冠军。也就意味着你在争夺最后冠军的同时务必保证自己在每圈结束时不是最后一名。

3、RALLY RELAY:接力赛。需要拥有2台以上的赛车才可参加。比赛中2车各完成一圈比赛。需要注意的是第一圈结束时的车辆交接过程,在接近起跑线时一定得记得减速,切不可习惯性的冲刺……否则就准备倒车回去交接吧= =

4、SPORT COMPACTS、STREETCLASS、TUNDER CLASS、MAX SPEC、GT SPEC模式比赛过程和前面的比倒都是大同小异了,特殊之处只是需要拥 有特殊的车型才可参加,这里就不一一列举了,在进入比赛前的EVENT REQUIREMENT里会有详细的说明。

你可以在完成了前几种比赛后,拥有大部分车型后再参加CAR SPEC。

其中每种比赛模式又包含4个阶段,4个阶段各自都包含3种奖励级别(金、银、铜)。

铜奖一般是奖励金钱和DRIVE POINTS(积分升级所需的点数,影响你的头衔。头衔显示在主菜单的MY UNDERGROUND中。我完成度100%,目前是NFSMASTER。最近已经把NFS从MSD删除…不知道还有没有更高的头衔?)

银奖一般是解锁可使用的改装零件和金钱(比较丰厚)。

金奖一般是奖积分点和解锁特殊的EX改装套件。

建议流程:

不要按系统默认的顺序——比如当你完成了一个LAP KNOCKOUT赛道中的铜牌奖后,系统会自动帮你选择下一赛道的LAP KNOCKOUT铜奖比赛——按这样的顺序,你将先把所有铜奖赢完再依次赢完银奖、金奖。这样有两大不好之处:1,奖品单一。比如你辛苦跑完铜奖得到的大部分只是一堆钞票,

不会得到什么改装零件和积分点,更不用说解锁套件和新车辆了。2,频繁转换赛道,影响熟练度。

其实当你赢得铜奖后,这站比赛的银奖比赛依然是原赛道,只是对手强一点点罢了。这时你不要随系统选择下一赛道,自己回去选同一赛道的银奖吧。因为你已经赢得前面的铜或者银奖,对这条赛道也比较熟悉了,一口气把一条赛道的金银铜完成其实要比一步步来赢要简单得多。

用这种方法相信一步步完成大部分比赛是没有问题的。

这里再简单提一下主菜单中的QUICK PLAY BATTLE模式。这个模式主要是单个技能的竞赛,比如比赛弯道通过(STREET CROSS)、漂移积分赛(DRIFT ATTACK)等。参加这些小比赛是赚外快的好办法。不过这些比赛的后期难度也不小了,关键在于参赛车辆要适合其考验的技能,比如DRIFT ATTACK就要选择HANDLING特别高的车辆。

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