=点击进入合金装备4中文专题站= 【基本操作】 | △ | 动作键(跨越、开启箱子等)【装备武器时】切换到主视角 | | □ | 让章鱼迷彩自动适应地形【装备武器时】自动瞄准 | | × | 变更姿势(蹲下、卧倒)【正常行走时】快速按下为向前翻滚 | | ○ | 上弹 | | L1 | 举枪 | | L2 | 按住为切换装备品,按一下为装备品开关 | | L3 | 轻推为静步前进,强推为正常行走 | | R1 | 【装备武器时】射击,【不装备武器时】按住为CQC,轻按为打击 | | R2 | 按住为切换武器,按一下为武器开关 | | R3 | 调整视角,瞄准,按住为规正为追尾视角 | | 方向键(上、下) | 调整Solid Eye、瞄准镜的倍率 | | SELECT | 操作说明 | | START | 开启菜单 |  【×键的解说】 | 站立状态 | 轻按为下蹲,按住为直接卧倒 | | 半蹲状态 | 轻按为起身,按住为卧倒 | | 卧倒状态 | 轻按为下蹲,按住为起身 | | 其他 | L3+×:攻击后紧急回避到障碍物后 | 【攀爬时的操作】 在墙檐边上按△键可以用手抓住房檐进行攀爬。 【几种射击模式】 | 举枪时横向移动 | 按住L1举枪,拉L3平行移动,可蹲下 | | 仰卧时 | 仰卧状态下按△键 | | 隐蔽模式 | 贴墙状态下,在墙边按L1举枪瞄准,按R1射击 | 【地图上的操作】 按下START则在菜单画面上看到地图。 | △ | 切换2D/3D地图 | | R1 | 放大地图 | | R2 | 缩小地图 | | R3 | 【2D时】移动地图,【3D时】回转地图;按下则在目的地与斯内克间切换 | 【使用道具】 | 按住L2 | 切换装备的道具,军粮等消费品在LIFE槽耗尽时自动使用 | | 在选择道具时按○ | 使用当前选中的道具 |
【使用武器】 武器栏显示红色时表示该武器可杀伤敌人,显示蓝色时表示该武器不可杀伤敌人,如。 | 按住R2 | 切换装备的武器 | | L1 | 举枪 | | R1 | 开枪、发炮 | | □ | AUTO AIM 切换自动瞄准与越肩视角 | 【使用Solid Eye】 在使用Solid Eye时,按下L2可切换使用模式,并且注意:使用Solid Eye时会耗电,电量槽在Solid Eye下方。 | △ | 远视模式,方向键上下可调整倍率 | | □ | 红外线夜视模式 | | ○ | 普通模式,右上方的声纳探测器可以探明敌人的方位与距离 |
【操纵METAL GEAR MK.II】 METAL GEAR MK.II用于侦查、道具捡取、电击敌人,是斯内克在战斗中必不可少的伙伴。且可用六轴操作。 | L1 | 伸出触手 | | R1 | 对敌人进行电击(伸出触手时) | | △ | 对当前状况的反应动作 | | □ | AUTO AIM切换自动模式 | | × | 使用隐形迷彩 | | L3 | 移动 | | R3 | 按下为Mk.II的视点切换 | | 方向键 | 镜头升降 | 【夺取道具/武器】 以下操作可以获得敌人身上的道具/武器 | 在晕倒的士兵身上按△,或者摇动他则可抖出道具/武器 | | 在死去的士兵尸体上按△,或按住△拖动尸体后,可抖出道具/武器 | | 胁迫敌人中(装备枪潜行至其身边,按住L1进行胁迫),按△指住其要害则可抖出道具/武器 | 【CQC】 CLOSE QUARTERS COMBAT,近身格斗术,通常情况下CQC是不可以装备武器的,但是武器图示右上角有“CQC”标识则说明可以在装备该武器的情况下进行CQC。由于本作的主要攻击键换成了R1,因此CQC的主要按键也都与R1有关。 | 挟持 | 不装备武器从背后接近敌人,在距离一个身位时按R1 | | 勒晕 | 挟持状态下,强按R1,可将敌人勒晕 | | 摔投 | 挟持状态下,反方向L3+R1可将敌人摔倒,此时可以摔出额外的武器 | | 猛刺 | 挟持状态下,按△,就可以用刀、针筒之类的武器刺伤敌人 | | 肉盾 | 挟持状态下,按L1,再按住R1,就可以以当前敌人为肉盾,攻击其他敌人 | | 牵引 | 挟持状态下,拉动L3,则可摆布敌人随你移动 | | 击飞 | 如果挟持失败导致敌人警觉,瞬间按R1则可击飞敌人的武器 | | 猛摔 | 不装备武器从背后接近敌人,在距离一个身位时按反方向L3+R1,则可摔投敌人 | 【MISSION BRIEFING中的操作】 在MISSION BRIEFING中,可以操纵METAL GEAR MK.II进行不同视点的观察。 | △ | 左上画面的切换 | | □ | 监视器与METAL GEAR MK.II的切换 | | L2 | 全屏显示 | 
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