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首款国产3D横版格斗网游成都造

时间:2008-07-21 08:50:34  来源:  作者:

  昨日,在一年一度在上海举行的“中国网游盛宴”2008中国数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,各各巨头齐齐出动,一家年轻的成都的企业炎龙科技展示了他们的游戏作品——首款国产3D横版RPG网游《东游记online》,作为BTOB区唯一家成都参展企业大展其游戏研发实力,悄悄的进军国内休闲网络游戏市场。


技术: 3D横版格斗网游  国内属第一
  在现场,来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在CHINAJOY上。而在BTOB区,炎龙科技作为此次展会上成都企业又一崛起的网游新力军。据了解,炎龙科技(成都)有限公司2006年才成立,虽然是个刚刚才成长起来的公司,这款游戏也是他们的”处女作”,但从游戏的制作水准上看《东游记online》完全是一款极为成熟的网络游戏。目前,国内出现的街机版游戏还未突破2D,而该款游戏正是挑战了3D横版格斗式技术,在同类游戏中率先采用了自主研发的3D引擎并成功与横版游戏相结合。据游戏制作人李威宵介绍,横版动作类网络游戏作品在国内网络游戏市场所占的比重正在逐渐增加,且这类玩家的数量还在不断增加中。目前,欧美和日韩游戏制作企业也在尝试3D横版网游。而国内的3D横版格斗RPG网游在此之前还是空白。 目前,该款游戏水准已经达到了国际领先水平。另外,该游戏还打破了游戏操作复杂的瓶颈,游戏操作不超过7 个键.。操作极其容易,上手难度低。


团队: 台湾高手带领80后研发精英  历时二年“培育”
  值得一提的是,制作人是著名的狂徒小组成员之一、有着16年游戏制作经验的李威宵。美工团队和程序团队均是由一批平均年龄不到25岁的80后来完成的。李威霄是台湾人原本是学美术出身的,到目前已经从事了游戏行业16年,曾参与过《大富翁》、《魔法世纪》、《仙剑奇侠传》、《天使帝国二》、《正宗台湾十六张麻将》、《明星志愿》、《轩辕剑》、等经典游戏的研发与制作。李威宵表示早在2007年,成都网络游戏在线人数10余万人。成都的网络游戏市场份额占全国市场份额的10%以上,位居全国第三位,“成都势力”的崛起颇受关注。由此,他看好成都的游戏环境以及成都的游戏人才, 并与三个好朋友来到成都共同组建核心技术团队进行游戏研发。目前,近30人的团队成员分别都有成功的3D游戏开发经验,其中多名年轻80后主力曾参与过国产3D网络游戏大作《传奇世界》《英雄年代》、《乱武天下》《江山》的开发。而此款3D横版格斗式游戏,也未受近期四川地震的影响,经过近2年的研发,目前,制作已经接近尾声。


未来:市场机遇与风险并存  已吸引业界关注
  事实上,游戏行业在过去短短几年里,中国游戏产业的先行者取得了巨大的成功,从陈天桥,史玉驻创造了世人所罕见的财富奇迹。现在纷繁芜杂的网络游戏市场,玩家对于游戏的审美观、鉴赏力以及对于游戏品位的要求也越来越高,目国内运营的游戏数百个,市场争夺日益激烈。高利润也同时存在高风险.虽然李威霄和他好朋友的公司以自主研发为特点的企业,但成本增加门槛也越来越高。而普通的网络游戏也需要花上近2年的研发时间。随着新网游产品的不断涌现,市场上的网游产品数量将越来越多。在这种激烈的竞争环境中,这个“成都造”的游戏未来要走的路还很长。
面对风险,李威霄认为自己成熟开发经验、以及精英团队最领先的游戏理念和80后人特有的冲劲,不久的将来一定有卓越的成绩。并表示,目前该游戏已引起了数家游戏厂商的关注,并就投资、代理等事宜与炎龙科技进行了初步洽谈。

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